Cronometro aulaPlaneta

Contar con un cronometro que pueda proyectarse en la PDI o se pueda compartir con todo el alumnado a través de una sesión de trabajo en línea resulta útil cuando se quiere plantear, por ejemplo, algún tipo de competención contrarreloj. Este sería el caso de los escape rooms, cuyas pruebas deben completarse en un tiempo limitado. Una cuenta atrás puede resultar igualmente útil para pruebas y juegos de distinto tipo, sobre todo cuando se plantea una actividad en la que participa toda la clase.

Para ello, aulaPlaneta cuenta con su propia herramienta, la cual puedes programar como desees, añadiendo aquellos temporizadores y cronometros que sean necesarios para completar una determinada actividad. Para acceder, haz clic sobre la imagen.